Monday, 30 November 2015

Go Big or Go Home

Goddag!
Go Big or Go Home
Jeg har i samarbejdet med Tine og Søren lavet et undervisningsforløb og et digitalt evalueringskema.
Her under kan du se undervisningforløbet, evalueringsskemaet og nogle billeder fra vores egen process.. Evalueringsskemaet kommer når jeg kan finde ud af at lægge det op.



Aktiviteter
Mål
Indhold & rammer
Tid
1.& 2. Lektion
1. Introduktions oplæg til ”Go Big or Go Home”
+ GB2000 skema
2. Brainstorm & idégenerering
associaserings øvelse
Fremlæg brainstorm fælles i klassen
Tænk i materialer
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan fremstille komplicerede produkter efter ideer fra hverdagsliv, kulturer og tidsperioder
-          Vidensmål
Eleven har viden om sammenhæng mellem form, funktion og æstetik
HD lokale, Præsentationsform

Gruppearbejder,
Post it
Materiale diskussion og inspiration
Klasse snak
20-30 min.
15 min.
10 min.
15 min.
10-20 min.





3.& 4. Lektion
3. Grupperne  fortæller idéer og materiale valg
Læreren finder materialer frem
4. Arbejde med lille / normal størrelse model
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan anvende håndværktøjer og redskaber på en specialiseret måde
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværktøjer og redskaber
Klassemøde
Værksteder
Gruppearbejde





Hvor langt og hvordan går det? Mulighed for at skifte ide
10-20 min.
60 + min.





10-20 min.
5.& 6. Lektion
Fremlæggelse af Model
” Hvad har gruppen lavet?
Hvilke materialer?
Udfordringer?
realistisk?”
Værksted, begynd på stor model
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan beherske håndværktøjer og redskaber efter hensigt
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværktøjers og redskabers anvendelsesmuligheder
Klassemøde
Værksted
Klassemøde
10-20 min.
60 + min.
10 min.
7.& 8. Lektion
Kort samling
Værksted færdiggørelse af ”Go Big or Go Home”
Opsamling, evluering / Udstilling på skolen
-          Færdighedsmål
Eleven kan selvstændigt disponere håndværksprocesser
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværksmæssige arbejdsprocesser
-          Færdighedsmål
Eleven kan evaluere egen designproces og eget produkt ud fra designide
-          Vidensmål
Eleven har viden om kriterier for proces- og produktevaluering
Klassemøde
Værksted
Opsamling
Udstille
5 min.
45 min.
40 min.
9. & 10. Lektion
Buffer Lektion 7. & 8.





Aktiviteter
Mål
Indhold & rammer
Tid
1.& 2. Lektion
1. Introduktions oplæg til ”Go Big or Go Home”
+ GB2000 skema
2. Brainstorm & idégenerering
associaserings øvelse
Fremlæg brainstorm fælles i klassen
Tænk i materialer
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan fremstille komplicerede produkter efter ideer fra hverdagsliv, kulturer og tidsperioder
-          Vidensmål
Eleven har viden om sammenhæng mellem form, funktion og æstetik
HD lokale, Præsentationsform

Gruppearbejder,
Post it
Materiale diskussion og inspiration
Klasse snak
20-30 min.
15 min.
10 min.
15 min.
10-20 min.





3.& 4. Lektion
3. Grupperne  fortæller idéer og materiale valg
Læreren finder materialer frem
4. Arbejde med lille / normal størrelse model
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan anvende håndværktøjer og redskaber på en specialiseret måde
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværktøjer og redskaber
Klassemøde
Værksteder
Gruppearbejde





Hvor langt og hvordan går det? Mulighed for at skifte ide
10-20 min.
60 + min.





10-20 min.
5.& 6. Lektion
Fremlæggelse af Model
” Hvad har gruppen lavet?
Hvilke materialer?
Udfordringer?
realistisk?”
Værksted, begynd på stor model
Opsamling (GB2000)
-          Færdighedsmål
Eleven kan beherske håndværktøjer og redskaber efter hensigt
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværktøjers og redskabers anvendelsesmuligheder
Klassemøde
Værksted
Klassemøde
10-20 min.
60 + min.
10 min.
7.& 8. Lektion
Kort samling
Værksted færdiggørelse af ”Go Big or Go Home”
Opsamling, evluering / Udstilling på skolen
-          Færdighedsmål
Eleven kan selvstændigt disponere håndværksprocesser
-          Vidensmål
Eleven har viden om håndværksmæssige arbejdsprocesser
-          Færdighedsmål
Eleven kan evaluere egen designproces og eget produkt ud fra designide
-          Vidensmål
Eleven har viden om kriterier for proces- og produktevaluering
Klassemøde
Værksted
Opsamling
Udstille
5 min.
45 min.
40 min.
9. & 10. Lektion
Buffer Lektion 7. & 8.




Første drage en kassedrage, var rigtig flot men var ikke holdbar.
Anden drage lavet med et metal skellet og genbrugs plastic. Den fløj men var for tung til at styre og lidt farlig den havde meget kraft på.
Den sidstedrage vi lavede. Den var 180 høj men den kom aldrig ud og flyve da vejret aldrig var godt nok!